// 기본 800x1280 해상도 대응.
float SCALE_X = screen_width / 800f;
float SCALE_Y = screen_height / 1280f;
// 기본 800x1280 터치 대응.
float EVENT_X = 800f / screen_width;
float EVENT_Y = 1280f / screen_height;
//켄버스
canvas.scale(SCALE_X, SCALE_Y);
//터치이벤트
event_X = event.getX() * EVENT_X;
event_Y = event.getY() * EVENT_Y;
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