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GAME/안드로이드_알고리즘

스케일 터치이벤트

by 므시칸곰틔군 2014. 11. 24.

// 기본 800x1280 해상도 대응.

float SCALE_X = screen_width / 800f;

float SCALE_Y = screen_height / 1280f;

// 기본 800x1280 터치 대응.

float EVENT_X = 800f / screen_width;

float EVENT_Y = 1280f / screen_height;



//켄버스
canvas.scale(SCALE_X, SCALE_Y);


//터치이벤트

event_X = event.getX() * EVENT_X;

event_Y = event.getY() * EVENT_Y;